home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 24 / Amiga Format AFCD24 (Feb 1998, Issue 108).iso / -in_the_mag- / emulation / amiga / uae-0.7.0b2 / docs / news < prev    next >
Text File  |  1998-01-20  |  5KB  |  99 lines

  1. Note! This file only contains user-visible changes. There may be others. For a
  2. more detailed description of changes between releases, read src/ChangeLog, and
  3. for the full picture, make a diff between releases.
  4.  
  5. User-visible changes in 0.7.0:
  6.   - Many minor and major bugfixes
  7.   - Many changes in hardfile support. Now you can mount several hardfiles in
  8.     arbitrary order. You can specify the geometry for every hardfile.
  9.     The hardfile device has been renamed to "uaehf.device". Please adjust your
  10.     MountList entry.
  11.   - UAE has been ported to pOS by Samuel Devulder
  12.   - Stereo sound support
  13.   - New sound back-end that just writes sound to a file.
  14.   - Improved serial support
  15.   - Picasso96 graphics card emulation by Brian King.
  16.   - The XFree86 VidMode extension is supported; if you use it, the X11 version
  17.     will switch to the video mode that is "closest" to what you specified on
  18.     the commandline.
  19.  
  20. User-visible changes in 0.6.9:
  21.   - The sprite code finally seems to work now (well, mostly :( )
  22.   - Sprite-to-sprite collisions implemented
  23.   - EHB and dual playfield modes are faster on x86 systems.
  24.   - Disk changes should be detected again.
  25.   - Believe it or not, I think the reset and quit buttons in the UI actually
  26.     work this time.
  27.   - POSIX_PENGUINS for Linux systems with glibc-2.0. There's now real hope
  28.     that it speeds things up on SMP machines (it still slows down single
  29.     processor machines if it's enabled, though).
  30.   - The filesystem code should be somewhat more robust. It can also be set up
  31.     to run multi-threaded. That makes sense even on single processor machines.
  32.   - The old follow-mouse hack for the X version is disabled. There is now a
  33.     new Amiga program named "mousehack". Please put it in the directory you
  34.     use for harddisk emulation and put the command "run >NIL: mousehack" in 
  35.     your startup-sequence.
  36.   - 4 or 8 MB chip memory are supported.
  37.   - Two joysticks are supported on Linux systems, as well as several
  38.     alternative keyboard "fake" joysticks (using two simultaneously is
  39.     possible). Also, two joystick buttons are now supported.
  40.   - The SVGAlib/DOS version user interface is a bit improved. It can now be
  41.     used during the emulation by pressing F11, e.g. for changing disks.
  42.   - For the non-DGA X11 version, the LOW_BANDWITH and DONT_WANT_SHM compile
  43.     options have been turned into the -L and -T run-time options.
  44.   - Linux/GGI port by Christian Schmitt/Stefan Reinauer (untested)
  45.  
  46. User-visible changes in 0.6.8:
  47.   - This should contain all the necessary files...
  48.   - Bugfixes
  49.  
  50. User-visible changes in 0.6.7:
  51.   - Some bugs in the new playfield code removed; some speed improvements
  52.   - New alternate user-interface for X (note the debugger doesn't completely
  53.     work yet). The Tk GUI is also improved. Note that I don't use either, so
  54.     there are no stability guarantees.
  55.   - The options "-d" and "-C" are replaced with "-O", which allows much better
  56.     control over the graphics display. The old options will continue to work
  57.     for a few more releases and will be removed after that.
  58.   - Yet Another Blitter Bug fixed (Sanity Arte demo)
  59.   - Blitter control by copper now works (would have worked before if I hadn't
  60.     forgotten the COPCON register)
  61.   - On Linux systems (running at least kernel version 1.3.something) UAE can
  62.     now be set up to run in two threads. That's only potentially useful on SMP
  63.     machines, it's a performance loss on other machines. It currently is most
  64.     probably a big performance loss even on SMP machines: The implementation
  65.     is very primitive. This is just to get started.
  66.  
  67. User-visible changes in 0.6.6:
  68.   - Playfield hardware emulation almost completely rewritten. It _should_ be
  69.     somewhat more stable and bugfree, but there's no doubt that there are some
  70.     new fun and exciting bugs in this version.
  71.     Features: Interlace drawing merges two frames and should look better, plus
  72.       it now works with even frame skip values.
  73.       The copper is more accurate.
  74.       Sprite DMA works better (see Interference by Sanity)
  75.       Some other bugs removed.
  76.   - The spanish keyboard now has a "W".
  77.   - Nice pictures in the Tk GUI.
  78.   - The USER_PROGRAMS_BEHAVE compile-time option now "works" even if you don't
  79.     use the compiler.
  80.  
  81. User-visible changes in 0.6.5:
  82.   - Bugfixes in the filesystem code and in the compiler
  83.   - There was some speed loss in 0.6.4, which should be fixed for the i386
  84.     versions. Actually, UAE won't run on a 386 anymore (uses the bswapl
  85.     instruction). It would be pointless anyway...
  86.   - The text user interface in the SVGAlib and DOS versions supports harddisks
  87.     better
  88.   - The XFree86 DGA extension is supported.
  89.   - Italian documentation by Paolo Besser.
  90.   - Spanish keyboard support for X; French keyboard updated
  91.   - I _hope_ that the X version UAE now always resets keyboard autorepeat.
  92.   - Option "-A" to control the accuracy of the emulation. Use "-A 0" to
  93.     restore the old behaviour, which is likely to be somewhat faster.
  94.   - Solaris sound should actually compile this time.
  95.   - The built-in debugger has a "M" command to search for sound modules.
  96.  
  97. For versions earlier than 0.6.5, you'll have to read the ChangeLog to find out
  98. what's new.
  99.